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专家指导:加拿大“数字媒体”硕士独家申请
日期:2010-10-14 18:16

(单词翻译:单击)

“数字媒体硕士”(MASTERS OF DIGITAL MEDIA)学位项目是加拿大第一个数字媒体领域的专业硕士学位项目。研究目标是:致力于培养影视动画、电子游戏、互动媒体、数字学习和虚拟现实等领域的下一代业界领军人物。本硕士学位项目简称MDM。

这是一个划时代的全日制学位项目。以充满挑战的学术课程为基础, 学生将在团队合作环境中积累适用于国际一流游戏与其它数字媒体企业的项目开发经验。数字媒体硕士(MDM)学位项目学制为20个月,其中包含一次暑期实习。通过学习,毕业生将掌握足够的创意、实践和管理技能,以帮助他们提高在这个蓬勃发展的行业中的竞争力。数字媒体硕士学位项目的所在地是加拿大数字媒体中心(Centre for Digital Media)。此中心位于加拿大BC省温哥华市的Great Northern Way Campus(GNWC)校区。GNWC (www.gnwc.ca) 校区是加拿大首屈一指的学术合作项目,它由加拿大BC省四所著名的公立高等教育机构联合创办,这四所学术合作院校分别是:

UBC(不列颠哥伦比亚大学) - 2010年世界排名第30位的名牌研究型大学,

SFU(西蒙菲沙大学)- 加拿大计算机艺术及设计研究领域的权威高等学府 ,

Emily Carr University(埃米莉•卡尔艺术与设计大学)- BC省独一无二的艺术类大学,

BCIT(不列颠哥伦比亚理工学院) - 北美首屈一指的超大型公立理工学院。

所有数字媒体硕士(MDM)学位项目的合格毕业生都将获得由英属哥伦比亚大学(UBC)、西蒙菲沙大学(SFU)、埃米莉•卡尔艺术与设计大学(Emily Carr University of Art + Design)以及不列颠哥伦比亚理工大学(BCIT)等四所学术合作院校共同授印的硕士学位,学位当然被中国驻温哥华总领事馆认证。学生毕业后将无条件获得至少2年以上工作签证。

生源构成

数字媒体硕士(MDM)学位项目的学生的专业背景非常广泛。他们或者持有不同学科的本科学士学位,或者具备同等学力并有多年的从业经历。

学生的大学本科学术背景包括但不限于: 计算机科学(理学学士学位,BSc),电子工程、通讯工程或计算机工程(工学学士学位,BASc),教育、管理、经济或传媒(文学或理学学士学位,BA/BSc),艺术、设计或表演(美术学士学位,BFA),艺术、艺术史、建筑、语言学、心理学或哲学(文学学士学位,BA),以及建筑学学士学位(BArch)、景观建筑或环境艺术学士学位(BLArch)、工商管理学学士学位(BBA)、电子工程或计算学技术学士学位(BTech)。数字媒体硕士(MDM)学位项目的申请条件旨在促进生源多样性并保证一流的学术水准。

课程长度

数字媒体硕士(MDM)学位项目的学制为20个月,由四个学期和一个实习期构成,每个学期或实习期均为4个月,每年一月及九月入学。

课程学费

20个月的数字媒体硕士(MDM)学位项目的学费为63,000加元。

课程主要内容

“数字媒体基础(Foundations of Digital Media)”是一门概论类的课程,它将向学生们介绍这一学科中的重要理论基础。“跨领域的即兴创作(Interdisciplinary Improvisation)”课程将帮助学生提高即兴编剧以及在不同场景进行交流的能力。“视觉表达(The Visual Story)”将为学生进行多媒体叙事创作提供一个基于历史、理论和实践的学术基础。“创造虚拟世界(Building Virtual Worlds)”课程则将理论与实践相结合,让学生在团队环境中学习创作具有实际商业价值的产品。另外,学生还可以选修由四所学术合作院校或MDM教授开设的各种选修课。
数字媒体硕士(MDM)学位项目的主干课程则由一系列有教师指导监管的项目课程构成。这些项目均由数字媒体业界的龙头公司提供,其中包括Nokia,Disney Interactive Studio,EA Game, Microsoft, IBM 等等。在每个项目中,学生将被分配到由不同专业背景的学生构成的项目组中,并可随时与MDM教员或业界专家进行沟通。这些项目有长有短,并会帮助学生了解数字媒体领域的不同组成元素。这些元素包括:交互叙事学、沉浸式虚拟实境、空域与时域和3D渲染技术。每个项目开始时项目组成员都会被轮换。一般来说,学生80%的时间将被用于项目创作。

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重点单词
  • interdisciplinaryadj. 各学科间的
  • improvisationn. 即兴而作,即席演奏,即席创作